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續作是高橋沒能在初代完成的夢
本帖最後由 zero60307 於 2015-1-26 12:15 PM 編輯事實上,有人希望我另開一串討論,我就另開吧...
之前有人問說,為何不像以前無印一樣,玩各種小遊戲就好
為何要發展出決鬥怪獸的卡片遊戲,其實答案在他的漫畫中
高橋的漫畫看下來,高橋的意圖很好看出來
他想創造遊戲於是有了無印,之後漸漸想要一個可以「定下來」的遊戲
於是有了決鬥怪獸跟龍門骰,龍門骰出了一組跟補充包之後就沒出了
創造決鬥怪獸並不是來自某人的威脅,是高橋本身想做的
受到威脅的話,作者本人不可能還樂在其中。
網路上有人看不慣決鬥怪獸卡,進而出現了高橋的某篇假自白
內容寫得有多可憐就有多可憐...多慘烈就有多慘烈,但看起來也就越假
一個漫畫家真的沒那個意圖畫某系列的東西之後,也不可能持續畫這麼久
高橋本人還會穿著續作的動畫潮T炫耀給另一位漫畫家看
網路上有人可以把續作講的連作者都不認同怎樣的..事實又是如何??
高橋後期想要一個能定下來的遊戲,於是決鬥怪獸卡就誕生了
他還去參考魔法風雲會製作這款遊戲,一直陸續為新系統開發創造至今
融合、同步、超量...靈擺...都來自於他的點子。如果是被強迫,也不可能做到現在這樣
更有人表示續作不是高橋的作品所已表示不削,但高橋並非掛名
雖然,續作漫畫執筆的不是高橋,但是高橋本人是以低調的方式下去作創作
畫漫畫的那個人還得聽於高橋,高橋看不滿意就整個修掉,其中創作部分有參予
具體來說就是執筆是高橋團隊的漫畫家,想法跟漫畫本體劇情是 高橋+他的漫畫家..
但實際上是高橋最大這樣的。
劇情創作或者人物創造、怪獸創造有部分是自於高橋,續作中更有很多被稱做
「作者執念」的東西,有時候對於不知者的批評看了會覺得很好笑.....。
我個人認為續作以這種方式下去顯然是不錯的....如果還是由高橋完全下去製作
高橋的固有想法會限制住遊戲王本身,我想他大概也是察覺到這點
才用這種半掛名的方式在創作續作,畢竟第一代是高橋本人想法的分身
武藤遊戲就好像在形容那個在現實中的自己,亞圖姆就好像是他想像的那強大的化身
續作如果要自己獨樹一格有想法,有這樣子淵源在的作者,如果不能以將第三者當作自己
從頭開始來創作的話,要完全執筆寫故事是不行的。
是說,續作漫畫/動畫,提出原案跟監修的人都是高橋和希
再來,負責 畫漫畫/動畫導演或腳本家 才是別人,但是5D's漫畫完全沒有高橋就是
不過,事到如今不可能用高橋單一人來判定遊戲王就是
高橋從第一部到現在,已經成立一個屬於自己的團隊,續作作品
說高橋只是掛名,我覺得這是錯誤的...現在的高橋已不是一人,他們是一個創作團隊
從GX的幕後花絮四格還可以知道他們有一個自己的工作室
高橋有很多點子,在創作中難免會刪刪減減...或是初代做完了才想到的
這些點子無法再進去初代,可能也不適合
於是就來到了續作,續作中有很大一部分是來自這些,續作是那些想法
是高橋無法在初代中完成的夢,他藉由其他主角來完成
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 蠻認同你的想法的
我覺得各代遊戲王都各有特色
只是多數人可能只看個前幾集就沒看下去 就開始批評了 j046416 發表於 2015-1-31 08:26 AM static/image/common/back.gif
蠻認同你的想法的
我覺得各代遊戲王都各有特色
只是多數人可能只看個前幾集就沒看下去 就開始批評了 ...
我覺得...版上風氣還是不太好..充斥著洗分..複製文..考古文..跟提名和月經文
提名文尤其嚴重,剛剛看到一個傢伙直接複製別人內容再貼上
我是覺得如果版主們覺得這塊有點難管,其實可以建議直接把這版關了
晃了許久,除了兩位版主跟一兩位版友素養不錯以外..其他真的就是除來逛熱鬧
「哈哈~你看是遊戲王版耶~~好懷念喔~~」看熱鬧的鄉民大概是這感覺吧= =
我覺得取締一下,這種提名文..複製回文跟考古文應該會比較好
雖然這樣就會變成,這板會很少人來發文,不過我覺得總比現在這樣好...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> good good good good
good good good good 不過後來的動畫很明顯是為了賣牌才出的
各種新玩法跟新卡都是商業考量而設計<br><br><br><br><br><div></div> 本帖最後由 zero60307 於 2015-3-12 08:04 PM 編輯
臥龍雲 發表於 2015-3-12 05:27 AM static/image/common/back.gif
不過後來的動畫很明顯是為了賣牌才出的
各種新玩法跟新卡都是商業考量而設計 ...
賣牌就賣牌阿= = 那很重要嗎?
他能做得好+上又打廣告,當然大家皆大歡喜
只是遊戲公司本身的問題不要牽拖到動漫畫上
這邊再講一個東西好了,漫畫、動畫跟k社是分開的
動畫新卡跟新系統不一定是為了商業考量,頂多是打個小廣告
研究過的都知道,遊戲王卡包一盒八十種類左右...其中只有一小部分是動畫卡
而且強勢的幾乎都是k社自己本家製作的卡片,根本也不是動畫卡
真心要商業考量設計,我告訴你...連動畫角色也會全部拿主流卡
遊矢不會拿EM是拿機殼、遊斗不會拿幻影騎士團...而是拿星因士
結果動畫也沒有啊= =....光以這點來看,根本也不是完全商業化
新系統、新玩法,我不知道K社自己是怎麼想,我只知道高橋只是想讓這個遊戲更加有趣
一堆人會說遊戲王還是古早那樣就好,我說...大錯特錯,一個遊戲若不更新若不往前,就不會熱門。
遊戲王若只維持以前的那種程度,大概光被現今的VG、以前的魔風...壓都壓爛了= =
我必須澄清一點就是,遊戲王會有人退坑完完全全不是因為新召喚跟新玩法
而是因為K社這家遊戲公司不懂的拿捏,今天要講遊戲王其實發展得不錯
但是會毀在K社手上也不過份
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div> 動畫出的新玩法跟新種類卡片不就是為了開啟下一個世代的主題?
當然動畫有自己的劇情,卡片按劇情推展慢慢出現
但就是因為有動畫,才帶出同步,超量,擺盪等等的新玩法
臥龍雲 發表於 2015-3-13 03:34 AM static/image/common/back.gif
動畫出的新玩法跟新種類卡片不就是為了開啟下一個世代的主題?
當然動畫有自己的劇情,卡片按劇情推展慢慢出 ...
恩,所以?
他的系統,本質都不錯也都蠻有趣的,這沒啥問題
推就給他推啊...商不商業化根本不重要= =...動畫有弄好就行了
只是現實卡片部分,遊戲公司在出自己的YY卡的時候,都不懂拿捏罷了
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