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s9446144331 發表於 2016-1-28 09:03 AM

《暴雪英霸》平衡性更新 -- 2016年 1 月 28 日

本帖最後由 s9446144331 於 2016-1-28 09:05 AM 編輯

《暴雪英霸》平衡性更新 -- 2016年 1 月 28 日
我們剛剛釋出了最新的《暴雪英霸》更新檔,並對部分英雄與天賦進行平衡性調整。以下是這次改版的更新檔說明。

天賦

淨化
已更新技能說明,現在會清楚說明此技能無法對自己施放

刺客

弗斯塔德
辛特蘭雷擊(R)
傷害從411點(每等級+4%)提高至411點(每等級+4.75%)
冷卻時間從90秒提高至120秒
我們想嘗試提升某些英雄絕技施放當下,對戰況產生的影響。若情況合理,我們也想嘗試延長冷卻時間,讓膠著戰況能因為施放技能而產生變化。這是我們第一次進行這樣的調整,未來你將看到更多為了達成此目標而做的改變。
葛雷邁恩
生命值從1876點(每等級+4%)提高至1876點(每等級+4.5%)
生命恢復率從3.906點(每等級+4%)提高至3.906點(每等級+4.5%)
吉爾尼斯雞尾酒(Q)
法力消耗從80點降低至70點
冷卻時間從9秒降低至8秒
完美瞄準(天賦)
恢復的法力值從60點降低至50點
利爪揮擊(狼人形態)(Q)
猛狼出閘(天賦)
不再延長利爪揮擊的冷卻時間
獸性解放(W)
獸性之渴(天賦)
最大法力恢復量從120點提高至140點
暗月疾奔(E)
冷卻時間從6秒降低至5秒
逃脫(狼人形態)(E)
冷卻時間從6秒降低至5秒
整體而言,我們很高興看到葛雷邁恩在特定隊伍組合中找到他的定位,並且勝率緩慢上升。我們作了些修改,藉此改善他比較弱的技能。同時,我們也縮短他某些技能的冷卻時間,以加強葛雷邁恩在遊戲中的操縱性,另外還提升了他的生命成長率,幫助他在遊戲後期的團戰中存活下來。

專家

榔頭中士
軌道繞行彈(R)
傷害從365點(每等級+4%)提高至500點(每等級+3%)

戰士

阿薩斯
召喚辛德拉苟莎(R)
傷害從205點(每等級+4%)提高至255點(每等級+4%)
冷卻時間從80秒提高至100秒

精英牛頭大佬
舞台大跳躍(R)
傷害從155點(每等級+4%)提高至201點(每等級+4%)

喬安娜
天罰之劍(R)
冷卻時間從80秒降低至60秒
騰空時不再降低移動速度

穆拉丁
石之聖者(R)
石之聖者的基本攻擊不再使目標昏迷
生命值加成從1022點(每等級+4%)提高至1124點(每等級+4%)
冷卻時間從100秒降低至90秒
穆拉丁啟動石之聖者後,基本攻擊因為會讓目標短暫昏迷而擁有許多隱藏優勢,使對手感到難以對付,特別是英雄絕技需要導引的英雄。設計這項技能的主軸在於提升穆拉丁的存活能力,因此我們移除了石之聖者基本攻擊的短暫昏迷效果,改為提高它的生命值加成。我們了解此舉弱化了這個常被玩家選擇的英雄技能,但為了提高英雄的多樣性,這是必要的決定。




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