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VIC0417 發表於 2016-8-2 01:19 AM

當血量為X%+1的時候?

由於犧牲50%的SS的關係,都會建議讓HP為奇數,
以實現「可以連丟兩次而不死」。

不過相對的,
也有各種「低於X%時」增強效果的技能,
因此請問一下,
判定條件來說,「只計算到百分之一位」嗎?
也就是即使只是X%+1,
計算上還是X%,因此能得到增強?

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