頁:
[1]
當血量為X%+1的時候?
由於犧牲50%的SS的關係,都會建議讓HP為奇數,以實現「可以連丟兩次而不死」。
不過相對的,
也有各種「低於X%時」增強效果的技能,
因此請問一下,
判定條件來說,「只計算到百分之一位」嗎?
也就是即使只是X%+1,
計算上還是X%,因此能得到增強?
...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
頁:
[1]