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539t 發表於 2009-9-4 07:10 AM

劍鬥配點法

一階----

1.強擊  1

2.疾襲衝撞  10---因為點滿CD短~不只國戰PK實用、練功副本時也可以多撞暈一隻怪,讓坦輕鬆點

3.狂暴怒吼  11---增加攻擊and跑速,雖然有扣命中,但是目前命中設定實在是看不出來差在哪...感覺都是運氣@@

4.巨劍烈風  1---團練時可以多一招的範圍攻擊,能增加清怪速度

二階----

1.烈地燎原  7---範圍CD短,傷害也不低,實用

三階----

1.激戰怒吼 6---範圍暈技,可暈3秒

2.潛能覺醒  5---非常實用技能,應該是劍鬥必點吧?

3.鐵壁怒吼  4---可增加防禦力(目前增加318物防)

4.烈焰斬  3---雖然CD有點久,但是是單體傷害很高(小弟打怪爆擊可到2500),且有附加沉默效果

5.地獄轟天  4---一樣是CD有點久的技能,但是範圍傷害數值很可觀

四階----

1.恐懼怒吼  1---這招在緊急時很好用,可讓怪陷入恐懼狀態5秒,5秒光是要烙跑應該就夠了吧@@

---目前剩餘技能點數  1

至於小弟為什麼沒點獵殺之眼,是覺得要花8點才有+32攻擊(暴力美學模擬器的),雖然有加命中率,但是命中率真的感覺不太出來...而花8點增加32攻擊,感覺不如投資到攻擊技能上面;
而龍魂...感覺上只有單練好用點,可以減少蹲桶子時間,但小弟比較習慣團練,所以相形之下,這招就比較沒有投資價值;
嗜血也是單練比較好用,而小弟習慣團練...所以也放棄了,還有就是對副本王的傷害也很低;
破甲沒點的原因,雖然扣防禦不錯,但是也要投資大量點數才有扣高防禦,所以小弟也放棄了...

結論---
沒有一種配點是百分之百正確的,每個人都有自己習慣的技能點法,心得分享只是參考用,小弟也是參考很多前輩的點法才如此點的,每個人都可以多多參考不同人的點法及原因,然後配出最適合自己的點法,歡迎各位一起分享^^"
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ogameisgood 發表於 2009-9-5 08:17 AM

感謝大大無私的分享....

liutigerliu 發表於 2009-9-5 09:48 AM

真讚
這個心得很有幫助
謝謝大大分享

wiwi82927 發表於 2010-1-1 11:15 PM

值得參考...謝謝大大分享^^

benyye12 發表於 2010-1-10 05:35 PM

謝謝大大的分享  我收下了優<br><br><br><br><br><div></div>

benyye12 發表於 2010-1-13 02:54 PM

謝謝大大的分'想  收下了

benyye12 發表於 2010-1-13 02:54 PM

謝謝大大的分'想  收下了

morris1102 發表於 2010-1-23 12:26 AM

對啊  每個人的點法都不相同  玩起來爽就好
也感謝你提供個人經驗
反正在AIKA 只要花錢 就可以重置 所以講難聽點 隨便亂點也沒關西啦{:1_newbiggrin:}

mark001215 發表於 2011-9-19 10:02 AM

謝謝你的分享歐,我收下了^^

最乂寒 發表於 2012-2-9 05:50 PM

感謝大大分享囉
早就想玩之見鬥了!!<br><br><br><br><br><div></div>

最乂寒 發表於 2012-2-11 11:53 PM

感謝大大分享 早就想玩之見鬥了!!

亂夜o 發表於 2012-4-29 05:17 PM

這個配點跟我配的相差好多哦...
像我的攻擊技都只有點一其餘大致上都投資到那三招吼技了....

mark001215 發表於 2012-5-4 04:18 PM

值得參考...謝謝大大分享^^

最乂寒 發表於 2012-6-9 05:25 PM

感謝大大分享
早就想玩一隻見鬥了

joeqaz159 發表於 2012-6-27 05:55 PM

感謝大大的細心講解{:5:}<br><br><br><br><br><div></div>
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