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劍鬥配點法
一階----1.強擊 1
2.疾襲衝撞 10---因為點滿CD短~不只國戰PK實用、練功副本時也可以多撞暈一隻怪,讓坦輕鬆點
3.狂暴怒吼 11---增加攻擊and跑速,雖然有扣命中,但是目前命中設定實在是看不出來差在哪...感覺都是運氣@@
4.巨劍烈風 1---團練時可以多一招的範圍攻擊,能增加清怪速度
二階----
1.烈地燎原 7---範圍CD短,傷害也不低,實用
三階----
1.激戰怒吼 6---範圍暈技,可暈3秒
2.潛能覺醒 5---非常實用技能,應該是劍鬥必點吧?
3.鐵壁怒吼 4---可增加防禦力(目前增加318物防)
4.烈焰斬 3---雖然CD有點久,但是是單體傷害很高(小弟打怪爆擊可到2500),且有附加沉默效果
5.地獄轟天 4---一樣是CD有點久的技能,但是範圍傷害數值很可觀
四階----
1.恐懼怒吼 1---這招在緊急時很好用,可讓怪陷入恐懼狀態5秒,5秒光是要烙跑應該就夠了吧@@
---目前剩餘技能點數 1
至於小弟為什麼沒點獵殺之眼,是覺得要花8點才有+32攻擊(暴力美學模擬器的),雖然有加命中率,但是命中率真的感覺不太出來...而花8點增加32攻擊,感覺不如投資到攻擊技能上面;
而龍魂...感覺上只有單練好用點,可以減少蹲桶子時間,但小弟比較習慣團練,所以相形之下,這招就比較沒有投資價值;
嗜血也是單練比較好用,而小弟習慣團練...所以也放棄了,還有就是對副本王的傷害也很低;
破甲沒點的原因,雖然扣防禦不錯,但是也要投資大量點數才有扣高防禦,所以小弟也放棄了...
結論---
沒有一種配點是百分之百正確的,每個人都有自己習慣的技能點法,心得分享只是參考用,小弟也是參考很多前輩的點法才如此點的,每個人都可以多多參考不同人的點法及原因,然後配出最適合自己的點法,歡迎各位一起分享^^"
轉載自巴哈姆特...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div> 感謝大大無私的分享.... 真讚
這個心得很有幫助
謝謝大大分享 值得參考...謝謝大大分享^^ 謝謝大大的分享 我收下了優<br><br><br><br><br><div></div> 謝謝大大的分'想 收下了 謝謝大大的分'想 收下了 對啊 每個人的點法都不相同 玩起來爽就好
也感謝你提供個人經驗
反正在AIKA 只要花錢 就可以重置 所以講難聽點 隨便亂點也沒關西啦{:1_newbiggrin:} 謝謝你的分享歐,我收下了^^ 感謝大大分享囉
早就想玩之見鬥了!!<br><br><br><br><br><div></div> 感謝大大分享 早就想玩之見鬥了!! 這個配點跟我配的相差好多哦...
像我的攻擊技都只有點一其餘大致上都投資到那三招吼技了.... 值得參考...謝謝大大分享^^ 感謝大大分享
早就想玩一隻見鬥了 感謝大大的細心講解{:5:}<br><br><br><br><br><div></div>
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