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補量討論
相信補師們 對於這遊戲的補血量設計都有點頭痛本人是55祭司/50遊俠 對"群體治癒術"作一些測試給大家參考
使用武器:+2 6階景仰 魔攻992(未敲槌)
精神屬性:625
技能:信仰54級+32%治療效果 / 滋潤49級+17.3治療效果
測試技能: 群體治癒術30級
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首先先用以上條件測試 取5次浮動數字平均
群補30級 補3500(未滋潤) / 補3950(有滋潤)
群補點高至35級 補3600(未滋潤) / 補4050(有滋潤)
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之後測試(群補35級 武器"有敲槌" 武器魔攻1190)
群補35級 補4100(未滋潤) / 補4750(有滋潤)
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最後測試 我一直很好奇的"精神屬性"
原始精神:625 換上精神裝:826 (一樣使用敲過槌的武器)
群補35級 補4290(未滋潤) / 補4950(有滋潤)
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相信各位補師可以看得很清楚....
多了200精神 多補200血量
多點5級技能 多補100血量
多敲個槌........多補500~700血量
有人會建議我 把群補點高 提升補量
但是基於耗魔量的考量 讓我考慮很久
在打海音副本時 甚至被隊友嫌棄群補不夠力
有一把好武器 對補量的提升才是最大的
別再酸補師了好嗎 我是祭遊 不是祭騎...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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