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a3226211 發表於 2010-2-4 12:00 AM

補量討論

相信補師們    對於這遊戲的補血量設計都有點頭痛

本人是55祭司/50遊俠    對"群體治癒術"作一些測試給大家參考

使用武器:+2 6階景仰  魔攻992(未敲槌)

精神屬性:625

技能:信仰54級+32%治療效果 / 滋潤49級+17.3治療效果

測試技能: 群體治癒術30級
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首先先用以上條件測試  取5次浮動數字平均

群補30級 補3500(未滋潤)  /  補3950(有滋潤)

群補點高至35級  補3600(未滋潤)  / 補4050(有滋潤)
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之後測試(群補35級  武器"有敲槌"  武器魔攻1190)

群補35級  補4100(未滋潤)  / 補4750(有滋潤)
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最後測試  我一直很好奇的"精神屬性"

原始精神:625  換上精神裝:826  (一樣使用敲過槌的武器)

群補35級  補4290(未滋潤)  / 補4950(有滋潤)
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相信各位補師可以看得很清楚....

多了200精神  多補200血量

多點5級技能  多補100血量

多敲個槌........多補500~700血量

有人會建議我  把群補點高  提升補量

但是基於耗魔量的考量  讓我考慮很久

在打海音副本時  甚至被隊友嫌棄群補不夠力

有一把好武器   對補量的提升才是最大的

別再酸補師了好嗎   我是祭遊  不是祭騎...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>
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