當然要混合鬥氣和魔法
經典的配對
魔武雙修 代表 無敵
想想看你和別人肉搏到累的要死的時候
對方突然使用魔法和你遠距離轟炸
體力滿了之後再繼續和你肉搏
耗都耗死你<div></div>
本帖最後由 蝶柔 於 2011-5-6 08:40 PM 編輯
造人意思是。。。?是說一開始可以製造出來的心裡所想的那人?
話說哪個都可以吧。。。我要簡單方便直接的
混合的話感覺不太專一,練成前就被打掛了吧,當然啦,隊友彼此配合也不至於
像鄭吒一樣有辦法一拳轟爆一個大陸就好了
恩,最進修真看多了,還是修真好
然後再有個空間移動類似瞬間移動技能,逃跑方便
魔法鬥氣{:1_newbiggrin:}
小弟我似乎對於西方奇幻的風格很嚮往!~!
想想在霍格華茲類型的魔法學院就讀就很興奮{:1_newbyebye:}
( 舉個例而已,其實不是說喜歡哈利波特)
反正就是對魔法很感興趣罷了!
現實沒有只好在小說中感興趣啦 :19:
哈哈自從無限恐怖之後,以無限流的主題的書越來越到,雖然看的都很開心,可是沒有一個例外的,寫到中後期外掛越開越多,劇情也越來越鳥,希望有個清流可以來拯救一下無限流阿。
混和路線應該比較好吧
如魔法與鬥氣 雖然很多人寫了
修真加魔法也不錯<br><br><br><br><br><div></div>
比較喜歡血統加傳承雙修路線
這樣寫的人很少
所以較有興趣
魔法加修真
太多人寫了
而且好看不多
主神一時半喀追不上吧=.=
只好躲起來慢慢修練突破
++++把逕超越他希望+油喔
還有就是有各大好的運氣吧
想要到一個力量為主的世界
或許充滿殺戮 血腥
不過應該會很有意思
應該吧xd
當然一開始要造人保護弱小的自己阿
強化的路線選擇混合
畢竟單一也代表著會有背剋的時候
只有三個選項,少了點~~
期時想要的真的挺多的~~
對古代那種特別有偏好!!
比西方的魔法可看性多了{:1_newbiggrin:}<br><br><br><br><br><div></div>
奇怪 沒有想要的選項...
想要選萬能型的~ 主神造物的力量= =...
前面那個造人是啥?... 造MM出來嗎?...
最後弄個主神出來或是把主神取代 自己當家作主玩別人~
這樣應該比較符合主流思想^_^
應該不算太貪心吧~
唷呵呵~
當然是混合嚕~
魔武雙修的話
用魔法跟人拼到一半
突然瞬移到敵人的前面
然後用劍殺死他
不是很好嘛XD
而且
也不用擔心被人近身攻擊或怎樣的了~
不造人
魔法→神格路線
攻略完畢帶著所有回到自己的世界
我對造出來的人有點反感
我會想選種類和發展方向多的魔法
這世界沒什麼值得我留戀的
我大概會待在那吧~
首先如果不造人的話是否可以退還生存點數0.0
退還就不造,不退的話就是保鏢或智者或助手
選血統是因為可以快速獲得戰力,用獎勵點數+屬性太慢了,其他選項則不一定適合一些世界
最好是不開基因鎖(開了就代表危險哪~)
簡而言之,以能適合大部分世界+高生存能力為優先,等比較強了才考慮走危險路線
自認沒什麼天賦,
就選了內攻啦
修的是佛禪類的話那就更棒了
把敵人通通都渡化
哈哈哈<br><br><br><br><br><div></div>