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ting0731 發表於 2010-11-14 05:52 PM

[轉載]玩cs都要守則0_o

本帖最後由 ting0731 於 2010-11-15 10:53 PM 編輯

一、 比賽模式:

1、 版本: CounterStrike v1.5
2、 隊伍
3、 構成:每支隊伍
4、 人數為5人,
5、 可以有1--2名6、 替補,7、
8、 每個隊必須有隊伍
9、 的專用名
10、 字及場上隊長一名
12、 勝負判定:采取國際最新MR賽制;即雙方得分總和為24分(T加CT的得分)比賽結束,
13、 在12分時(T加CT得分)交換雙方的角色,
14、 如果打成平局,
15、 則統計frag總數,
16、 frag總數高者獲勝。
17、 決賽:共有8支隊伍
18、 進入決賽,
19、 並采取分組抽簽淘汰制決出冠亞季軍 。比賽采取抽簽方式決定分組,20、 可根據上次比賽成績設立種子隊(不含在進入決賽8支隊伍
21、 比賽采用下列地圖,
22、 比賽地圖的順序:De_Dust2, De_Cbble, De_Prodigy, De_Train, De_Aztec ,de_nuke。(如:第一輪用De_Dust2,)
23、 第二輪用De_Cbble等順延),
24、 決賽地圖由裁判長抽簽決定。
25、 角色可由雙方隊長協商,
26、 也可抽簽決定。

  二、比賽賽場守則:

1. 在比賽過程中如果出現由於組織者提供的硬件設備引起的特殊情況,導致比賽不能正常進行,選手應立刻告知裁判人員暫停比賽,由裁判根據當時具體情況進行裁決;

2. 比賽過程中由於選手個人因素(如身體條件)引起的比賽無法正常進行,組委會將不對此負責,選手將以棄權論處;

3. 在比賽場地禁止使用各種酒精制品和興奮劑;也禁止在賽事組織單位指定吸煙區域外吸煙;

4. 參賽選手著裝要整潔,允許穿著帶有戰隊的隊標、贊助商標志、游戲聯盟標志等標識的衣物,但不能有粗俗或政治性的文字或圖案;

5. 參賽選手在比賽中必須主動配合裁判的工作,完全服從裁判安排,如果對比賽的裁決有異議,請向比賽的裁判長申訴,不得糾纏裁判人員,不得影響現場的正常的工作和比賽活動的正常進行;

6. 選手在比賽的過程必須自覺維護比賽公平原則,不得有任何作弊、冒名頂替、重復報名等行為,如果發現將立刻取消比賽資格;

7.參賽選手在賽場上應自覺遵守賽場秩序,不得大聲喧嘩吵鬧影響賽場秩序和其他選手的正常比賽活動;否則將給予警告直至取消比賽資格;

8.選手在比賽中應本著友誼第一的原則,注意文明,在比賽時不得有侮辱選手的行為(口頭的辱罵、在游戲中發侮辱性的信息);否則將會給以警告直至取消比賽資格;

9.選手可以自備耳機、鍵盤、鼠標,但是自己應注意同時攜帶驅動程序,並在比賽之前在裁判的監督下自己調試好;組委會不承諾協助選手安裝調試自帶設備;當由於自帶設備故障引起比賽非正常中止時,將由選手自己承擔起責任;

10.每輪比賽進行前都留出時間供選手熟悉、測試、試用機器,選手應主動、積極的進行硬件調試和試用,如果發現有任何問題,及時通知裁判人員解決;

11.比賽期間,選手不得拒絕裁判人員以觀察者身份進入游戲中對游戲進行監督、記錄和轉播;

12.獲得名次的選手必須出席頒獎及組委會組織的與比賽相關的其他活動,否則將受到直至取消名次的處罰;

13.任何選手在比賽期間未經組委會的批准不得接受其他單位和個人進行的與比賽內容相關的采訪,也不得將比賽的相關情況資料私自公布。

三、 選手守則

1.所有參賽選手只能使用默認的skin和model。任何選手使用加強顏色或非默認的skin和model,將判其所在隊為負。這條規則同樣適用於手雷和炸藥等器材的使用上。

2.替補隊員只能在每個半場比賽開始前進行替換。

3.參賽選手在比賽場地應保持安靜不得喧嘩。死亡前除了radio和messagemode2以外的其他交流方法一概視做作弊行為(即"K”鍵的語音交流和"U”鍵的文字交流),,比賽進行過程中死亡後不允許任何形式的交談(包括比賽中"死亡”隊友之間)。

4.不允許利用游戲的任何bug,除非是完全無意識的失誤。違反將導致判其行為人離開比賽場地。

5.不可以使用任何腳本,比賽中選手不得暫停比賽。

6.不允許使用控制台命令(Console)、用人梯放置C4,違反將導致判其局為負。

7.比賽過程中不允許按m鍵自殺,如有此行為則判其行為人離開比賽場地。

8.比賽過程中出現偶爾的死機或者斷線現象作為不可抗拒原因處理,當回合比賽不結束,此回合結束後暫停,等選手進入後開始,不累計死亡前的frag數。

9. 以上規定若累計三次犯規,將導致判其站隊離開比賽場地,取消比賽資格和以取得名次。 注:其他不可預料情況由當場裁判全權負責處理。

四、比賽server配置及客戶端設置規則

比賽server配置:
mp_fadetoblack 3(人物死亡後屏幕變黑)
mp_timelimit 0(每局時間不限制)
mp_buytime 0.3(買裝備時間為18秒)
mp_friendlyfire 1(友軍誤傷打開)
mp_friendly_grenade_damage 1(手雷友軍傷害打開)
mp_roundtime 3(每回合3分钟)
mp_c4timer 35 c4(爆炸時間為35秒)
mp_freezetime 5(凍結時間5秒)
mp_forcechasecam 2(死後無追蹤視角,屍體不消失)
mp_tkpunish 0(殺害友軍懲罰關閉)  
mp_fraglimit 0(無得分上限)
mp_maxrounds 12(每局12回合)
mp_hostagepenalty 0(殺害人質懲罰關閉)
mp_autoteambalance 0(自動調整雙方人數差異關閉)
mp_limitteams 0(隊伍平衡關閉)
mp_autokick 0(自動kick關閉)
sv_aim 0(自動瞄准模式關閉)
mp_chasecam 0(自動鏡頭關閉)
mp_flashlight 1(戰術手電打開)
mp_footsteps 1(腳步聲打開)
mp_falldamage 1(高處落下殺傷打開)
sv_maxrate 10000 sv_cheats 0(作弊模式關閉)
sv_allowdownload 0(自動下載關閉)
sv_allowupload 0(自動上傳關閉)
allow_spectators 1(允許觀察員角度)
pausable 1(用戶可以暫停游戲)

客戶端設置規定:  
各參賽隊隊員CS客戶端必須使用以下配置:
rate "20000" 網絡設定
cl_updaterate "50"
cl_cmdrate "50"
cl_lc "1"
cl_download_ingame "0"
cl_allowdownload "0"
cl_allowupload "0"
gl_max_size "512"
gl_alphamin "0,25"
gl_monolight "0"
cl_solid_players "1"
cl_forwardspeed "400"
cl_backspeed "400"
gl_playermip "0" ( < = 5) r_drawviewmodel "0" or "1" net_graph "0" "1" "2" "3" hud_fastswitch "1" 可以設置"一鍵換槍”

說明:選手的設備調試僅限於游戲中的設定,同時允許使用游戲中使用\\"H”鍵更改准星的顏色和左手拿槍等設置。

五、選手控制裝置設定說明 Off-line Game部分

1、 參賽選手可以自帶鍵盤、鼠標或者其它的控制設備及其各自的驅動程序。參賽選手有責任獨立安裝自帶設備的驅動程序。不鼓勵選手間共用外設,更不允許因此拖延比賽進度。

2、 比賽組織單位提供標准的鍵盤和鼠標給沒有自帶外設的參賽選手。

3、 參賽選手不得使用任何附加的model或pak文件(包括特殊的准星、model、skin和地圖材質等等)。

4 、比賽工作人員可以檢查比賽用所有配置文件並可向公眾公開。

小組分組原則 比賽將分成4個大組,實行單淘汰賽制,參賽各隊將隨機分在甲、乙、丙、丁四個大組。每個大組決出前四名,即把每個大組分成1、2、3、4四個小組,同樣采取隨機抽簽形式。

以甲組1組為例,並假設每大組32只戰隊,每小組8只戰隊。 甲組1組共8只戰隊,分別編號為:甲101、甲-102、甲103、甲104、甲105、甲106、甲107、甲108;其他各組,以此類推。  

初賽: 參賽選手需要在己方戰隊比賽前30分钟在檢錄處檢錄; 每個站隊需取得比賽的勝利方可進入下一輪比賽。直至決出16支站隊    

復賽:   

復賽階段共有戰隊16支,決出前四強。復賽、仍然采用單淘汰賽制,每個小組的前兩支隊進入四強賽。

決賽: 由進入決賽階段的4支隊伍進行角逐;決賽階段分A、B兩個小組,可采用單敗淘汰賽制或雙敗淘汰賽,每個小組的第一名進入冠亞軍爭奪賽,第二名進入三四名爭奪戰 ...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

TERMINATOR 發表於 2010-11-14 07:49 PM

貼重複了吧- -   而且第一段怪怪的說..

五甲秋 發表於 2010-11-14 10:47 PM

滿多重復的地方
發這片的意義是啥米阿
不懂???

ting0731 發表於 2010-11-15 10:55 PM

轉載個時做得不太好=____________='' 對不住大大的

w51808888 發表於 2010-11-15 11:20 PM

酷欸   幾乎都看不懂= =我還太淺.........<br><br><br><br><br><div></div>

wwwk0616 發表於 2010-11-16 09:25 AM

好長一串..........!哪來那麼多規則啊! 玩CS就只有一個規則 就是"我開槍 他死掉"

ting0731 發表於 2010-11-16 09:03 PM

是呀!我都認同@___@  那快感冇得比;]

c7278 發表於 2010-11-16 11:48 PM

就是一些比賽規定 但是沒啥意義

815281211 發表於 2010-12-8 11:50 PM

一些是本來就要的=ˇ=很多看不懂=ˇ=但還是謝謝啦^^

corona1983 發表於 2010-12-9 03:27 PM

這些守則應該是比較專用的參數吧!跟你的題好像不符喔~
不太懂你的意思耶~<br><br><br><br><br><div></div>

Spider鬼宿 發表於 2010-12-11 12:02 PM

看都看不懂 這啥東西阿~~

n3ph223172 發表於 2010-12-11 03:12 PM

很多重複
內容也有點參雜怪怪= =""
在修改一下會更好

cs6041826 發表於 2010-12-12 04:57 PM

題目跟內容不對稱= =...

玄轅 發表於 2016-6-12 11:38 PM

標題給內容怎有落差  你那是比賽須知還有一些指令 這跟守則沒關聯吧

21400453 發表於 2016-6-13 03:05 AM

我還以為是一些冷知識和小常識勒
結果沒想到大多都是比賽規則<br><br><br><br><br><div></div>
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