大家都看哪一個貢獻
有英雄傷害,攻城傷害和經驗值貢獻各位打完之後
都比較在意哪一種分數?
我只是好奇想問問
個人是喜歡衝經驗值貢獻和攻城
<div></div> 常玩刺客型的,比較在意英雄傷害
參考數據的同時也會加入是否只是洗出來的考量
(其實最在意的是走位啊!!!!!) 專家英雄通常是注意攻城傷害+經驗 主要注重的是經驗值和英雄貢獻,
畢竟影響到團隊等級和會戰時輸出的傷害。 英雄傷害吧,但是我玩阿薩斯的英雄傷害常比我那隊的刺客高{:34:}<br><br><br><br><br><div></div> 玩補助所以看補助,當然玩肉噸界看防禦其他就都沒再在億了 我每次都覺得 為何我娜麼努力了 經驗貢獻都還是墊底... 殺人跟攻城都不是墊底的說 看不出來我輸在哪邊...{:38:} 看你玩哪種英雄,像我基本只玩刺客類的輸出英雄,當然比較在意英雄殺傷 和人頭了 刺客看英雄傷害,專家看經驗跟攻城,戰士看坦數值(但有些傷害也很高) 這遊戲我也超不會分析數據的,有時候覺得打得還好,雖然一直狂死但輸出第一,有時候覺得打得很棒,結果隊友輸出更高,只會大概知道某些分推角經驗貢獻會很高,輸出角輸出有比較高機率高於隊友而已。<br><br><br><br><br><div></div> 貢獻分數 當成參考用就好了...
主要還是看你選擇的英雄類別,
在場上的表現來看會比較準... 貢獻分數 當成參考用就好了...
主要還是看你選擇的英雄類別,
在場上的表現來看會比較準... 當然看對英雄傷害輸出
攻城沒用的
打兵都計攻城
例如有人全場在單機洗兵一座塔都沒爆過也能有6位數字的攻城數值.... 不一定 看玩哪隻英雄
有些貢獻 只有某些英雄會有
其實看看就好0.0 重要的是要贏!!! 我都是看傷害阿
打得多就是貢獻多
另外KDA也可以看
太低就是在打醬油<br><br><br><br><br><div></div>