沒啥在看,玩刺客會看一下英雄傷害
其他都看經驗
畢竟這遊戲經驗決定強度
{:32:}<div></div>
以我來說
刺客就是看傷害跟死亡次數
戰士就是看坦傷
專家就是看攻城或者英雄傷害
通常數字都很高就不會被發現是雷了 哈哈
當然是看是你玩什麼吧別餵太多就不會被嘴
主要注重的是經驗值和英雄貢獻,
畢竟影響到團隊等級和會戰時輸出的傷害。
但貢獻分數 當成參考用就好了...
依戰術來決定想衝的貢獻吧
想打塔快一點就是看攻城傷害
想殺人殺爽一點就是看英雄傷害跟人頭<br><br><br><br><br><div></div>
坦的話就坦
則拉圖諾娃 看人頭
遠程看輸出
輔助不看 有用就好
本帖最後由 吳光弘 於 2015-11-15 10:08 PM 編輯
看你個人定位
刺客:
看吃頭+死亡+英雄傷害
如果吃頭高,英雄傷害也高
代表多半都是參與會戰而得來的
如果吃頭低,但是英雄傷害高
就代表主要是壓線而來的
如果死亡數高,但是英雄傷害也高
他可能在這場常常被放生,但是瞬傷很高
或是腦衝,然後爆發一波就消失
如果三低,就問他:”所以你這場做了什麼?”
如果三高,就告訴他:”注意不要再吃高熱量高油脂食物了”
以上是建立在,不會單純路過會戰這種沒道德的事情
坦克:
主要是看吃頭和承受
如果吃頭高,承受低
要碼是你們等壓對方,要碼是控場了得,要碼是他根本把自己當刺客打
如果吃頭低,承受高
基本上就是賴線長,或是進會戰只負責扛傷害,沒摸到對方就蒸發
如果雙低
他根本在單機吧?
如果雙高
你們這隊應該挺強勢的
輔助:
主要是看吃頭和補血
基本上判別和坦很像
跳過OK
專家:
來到了最麻煩的地方(巫醫、女妖、榔頭、啪啪瑟、札G拉、肥肥、三人組、魚人、地精)
要看英雄傷害、攻城傷害、殺頭、經驗
所以我簡單無腦的快速講
英雄傷害有 <<巫醫、女妖、札G拉、肥肥>>
巫醫不用說了,根本毒囊
女妖天生有刺客般的瞬傷力,所以也要納入思考
札G拉也是痛痛一流的,相信單線遇到他都會想哭
肥肥可以打輸出流!
攻城傷害有 <<女妖、榔頭、肥肥、魚人、地精>>
為什麼我沒有選札G拉呢?因為沒以上幾位明顯
榔頭、肥肥、地精都不用多說了,拆塔神器
女妖主要優勢就是控塔,傷害高點,就代表打塔時間多,就代表有在認真控塔
魚人,可以拆塔,嗯!可以拆喔
殺頭有 <<全部>>
參與會戰,沒錯
榔頭也可以參加會戰的,尤其是點出燒燒彈後
實力也頗堅強
經驗貢獻有 <<榔頭、啪啪瑟、三人組、地精>>
榔頭與地精拆塔拿經驗是最快的,所以可以納入考量
啪啪瑟可以待兩線,還不夠嗎?
三人組可以待三線,這總該夠了吧(前提是要會控)
以上是我個人淺薄經驗談
基本上跟路人團都適用
除非你有要打戰術
那麼判定就必須由你來看了...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>
看英雄類型吧 像刺客看傷害 補看補血量之類
每一隻都不一樣吧
有的看經驗
有的看英雄
有的看工程
也有的看人頭
看坦傷 輔助等等
不過
都最高就好了啊
專家看經驗,刺客看傷害,戰士看抵擋傷害,補師看補血量
但是我從來不care{:31:} 開心就好<br><br><br><br><br><div></div>
我都只看團隊指揮這個隱藏分數,嘻嘻
看玩的類型,不一定要看數據,像魚人如果經驗吸得多
會戰又綁得好,騷擾時間也對。數據看看就好,會贏才
是最重要的!
我覺得是經驗吧
筆竟這個遊戲走天賦
越早出大覺越早有優勢
經驗值貢獻吧 很多時候 好像沒參與到遊戲
其實分線 吸經驗也是貢獻很大
攻城吧 英雄殺在多沒推線也沒用
不過攻城多也不一定是拆塔 可能只殺小兵= =<br><br><br><br><br><div></div>