這樣計算 打中敵人傷害6萬 生竊就有900 等於打中敵人 回復900
但是會有效率及擊中率的問題 就是攻擊成功的數值
如果你一直攻擊MISS 生竊就會變少
所以其實生竊要看爆擊率 如果高於55%以上 生竊絕對是最好了
但是低於55% 要考慮是否會比打中敵人回復900多了
也就是說 你要看你打到敵人究竟平均有沒有多於6萬以上傷害值
還是你的攻擊會少於6萬的MISS攻擊多<div></div>
武僧雙持18W算很高了吧
一定是選擇生竊的(兩手的
DPS高選生竊
低就選擊中
生竊比較穩
擊回比較好湊
看個人能力囉
現在大家裝備都能碾壓,應該都選生竊了,不過之後資料片吸血係數會再降低<br><br><br><br><br><div></div>
攻擊力夠高的話 生竊不錯
攻擊力低 但是回復高就不一定
看職業限定
{:31:}{:31:}
大部分情況下是竊取比較好 但遇到生命連接和反傷的菁英就不好打了 這時擊回比較好
總竊取最好撐到5%以上 就很好打了 要應付全部情況 最好再加上擊回
傷害破十萬可以選生竊了.{:31:}
但兩者感覺差不多..
dps夠高的話
絕對是生竊好很多
也不會怕反傷的精英
高DPS(DPH)一定選生命竊取%不用懷疑了。<br><br><br><br><br><div></div>
看了帖子才知道,生竊才是主要的傷害回補!!
感謝您的有用消息啦!
擊中回復完全沒用了= =
DPS上去後,生竊就算只有1%,你技能一放大概就回幾萬,要那回幾百幹嘛~~
改版後生命竊取的效果會被改低到幾乎沒有
改版後用擊中回復,比較好
DPS常駐10萬以上選2.5%命竊
反之選擊回,但900擊回也不是太夠用..至少撐個1300以上吧
18萬dps來說
使用擊回一定比不上生命偷取的回復來得快...
生命竊取吧<br><br><br><br><br><div></div>