一定是選擇生竊的這樣靠風再吸血血大概一直都是維持滿的吧基本上低dps就用擊回高就用生竊<div></div>
我選擊中回復900,比較有吸血效益
我個人是覺得2.5%的生命竊取比較棒...0.0
尤其在高DPS的情況之下@@~
你要先看你的DPS多少
如果沒有10萬以上的話用擊回
我個人是覺得2.5%的生命竊取比較棒...0.0
尤其在高DPS的情況之下@@~<br><br><br><br><br><div></div>
且取生命的好
傷高幾億到兆的2.5%
自己算吧
生竊唷!!
高DPS生竊吸的比較多
我選2.5%
因為可隨攻擊一起成長
有聽過,但是從來都沒遇過
基本上在傷害不夠的時候一定擊回的,但是在裝備起來了有足夠DPS的一定是回復%<br><br><br><br><br><div></div>
2.5%,攻擊時間長,卻取的量就多
攻擊力高的話,選2.5%比較好!
我個人是覺得2.5%的生命竊取比較棒,一百萬輸出有
的回血就2.5萬
攻擊力不高時,選回復
反之,相反
能打到的話,就先留者吧!
總會用到的!<br><br><br><br><br><div></div>