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[討論]請問Unity 3D 的C#指令 如何串寫[複製鏈接]

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樓主
發表於 2016-7-20 11:27 PM|只看該作者|倒序瀏覽
請問:
         如果動畫"A"立即變成動畫"B"的話要如何串寫(中間要有過度)

舉例:
         殭屍攻擊動畫是"A" (玩家是殭屍攻擊範圍內)  當玩家瞬間離開攻擊範圍要變成"B"動畫(中間過度0.25f)

這樣該如何串寫C#和該用什麼指令??

因為我目前是只要角色經過殭屍面前就出現攻擊動作(沒停留),攻擊動作沒有停止。
...
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頭香
發表於 2016-7-26 09:03 AM|只看該作者
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
我想得比較簡單!用兩張GIF圖,第一張靜止不會動的,第二張是會動的,當殭屍獲得焦點事件時(也就是有東西經過),就將GIF圖換成第二張,當離開焦點時,再將GIF換成第一張,參考看看!

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