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[求助]unity 3d 中 C# 有些地方不知道是甚麼意思[複製鏈接]

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發表於 2013-7-15 03:47 PM|只看該作者|倒序瀏覽
所有積分大於負-100的壞孩子,將可獲得重新機會成為懲罰生,權限跟幼兒生一樣。
本帖最後由 arthurliuliu 於 2013-7-19 07:36 PM 編輯

我學過C C++ JAVA 沒學過C #
有些地方不知道是甚麼意思

我在研究UNITY 3D
看到別人的範例是使用 C#


  1. if(GUI.Button(new Rect(100,125,100,25),"change color"))networkView.RPC("ChangeColor",RPCMode.All);



  2.         
  3. [RPC]
  4. void ChangeColor()
  5. {
  6.         target.renderer.material.color = Color.red ;
  7. }
複製代碼



這是分開的兩段
程式碼基本上看起來很像 C C++
但是程式碼直接加 [ ]
我就不知道是甚麼意思

他是函式的宣告?
還是去應用函示庫的東西?
還是UNITY 3D中才有的?
...
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頭香
發表於 2013-7-16 01:23 PM|只看該作者
[] 這個叫做 attribute, 基本上是 reflection 的時候才會用到的.
[] 裡面的內容可以自己定義, 像這個 [RPC] 應該就是 unity 3D 定義的, 我猜是在說這個 function 是個 rpc api.

有了這個以後, 假定說引擎讀了這個 dll, 然後就可以用 reflection 調出所有有 RPC 裝飾的 API 來執行或是處理..
如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。

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  中學生(1000/4000)

厲害的普通人

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發表於 2013-7-17 11:52 PM|只看該作者
RPC 是Unity內建的廣播功能API 我記得是廣播同步廠景內的物件給其他client

很久沒用了 印象中是這樣 應該沒記錯
若新密碼無法使用,可能是數據未更新。請使用舊密碼看看。

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